|
|
| 17 Jul 26 UTC | Spring, 901: GameMaster: Игра началась. |
| 17 Jul 26 UTC | Spring, 901: GameMaster: Это игра с выбором страны. |
| 17 Jul 26 UTC | Spring, 901: GameMaster: Egypt голосует за Draw. Если все проголосовали Ничья, игра будет закончена и очки будут распределенны поровну между выжившими игроками, независимо от количества центров, которыми они владеют. |
| 27 Jul 26 UTC | Spring, 904: GameMaster: India голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 905" голоса обнуляются. |
| 27 Jul 26 UTC | Spring, 904: GameMaster: China голосует за Concede. Если все (кроме одного) проголосуют Сдаться, игра будет закончена. Игрок который не голосовал Сдаться получает все очки. Остальным засчитывается поражение. |
| 27 Jul 26 UTC | Spring, 904: GameMaster: India голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 905" голоса обнуляются. |
| 04 Aug 26 UTC | Spring, 906: GameMaster: Arabia голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 907" голоса обнуляются. |
| 09 Aug 26 UTC | Autumn, 907: GameMaster: 2/3 проголосовало за продление фазы игры на 24 часа. (Голосовали: India / Turan / Byzantinum / Germany / Denmark / Arabia / Khazaria / Spain / Srivijaya) |
| 13 Aug 26 UTC | Autumn, 908: GameMaster: Arabia голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Autumn, 909" голоса обнуляются. |
| 14 Aug 26 UTC | Autumn, 908: GameMaster: 2/3 проголосовало за продление фазы игры на 24 часа. (Голосовали: India / Germany / Byzantinum / Russia / Denmark / Arabia / Egypt / Wagadu / Spain) |
| 14 Aug 26 UTC | Autumn, 908: GameMaster: Srivijaya голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Autumn, 909" голоса обнуляются. |
| 14 Aug 26 UTC | Autumn, 908: GameMaster: Turan голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Autumn, 909" голоса обнуляются. |
| 25 Aug 26 UTC | Spring, 911: GameMaster: 2/3 проголосовало за продление фазы игры на 24 часа. (Голосовали: India / Turan / Germany / Arabia / Denmark / Egypt / Byzantinum / Spain) |
| 25 Aug 26 UTC | Spring, 911: GameMaster: India голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 912" голоса обнуляются. |
| 25 Aug 26 UTC | Spring, 911: GameMaster: 2/3 проголосовало за продление фазы игры на 24 часа. (Голосовали: India / Russia / Turan / Germany / Arabia / Denmark / Wagadu / Spain) |
| 25 Aug 26 UTC | Spring, 911: GameMaster: Egypt голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 912" голоса обнуляются. |
| 01 Sep 26 UTC | Spring, 912: GameMaster: 2/3 проголосовало за продление фазы игры на 24 часа. (Голосовали: India / Turan / Germany / Arabia / Denmark / Egypt / Spain) |
| 03 Sep 26 UTC | Spring, 912: GameMaster: Arabia голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 913" голоса обнуляются. |
| 07 Sep 26 UTC | Spring, 913: GameMaster: Arabia голосует за Extend. Если 2/3 активных игроков проголосуют Продлить ход, текущая фаза игры будет продлена на 24 часа. Если большинство голосов не набрано "Spring, 914" голоса обнуляются. |
| 07 Sep 26 UTC | Spring, 913: GameMaster: 2/3 проголосовало за продление фазы игры на 24 часа. (Голосовали: India / Germany / Arabia / Wagadu / Denmark / Egypt / Spain) |
