|
|
| 19 Jan 26 UTC | Spring, 1901: GameMaster: Игра началась. |
| 21 Jan 26 UTC | Spring, 1901: Проверю возможность переписки. И, заодно, напомню, что в Дипломатии - два типа ходов: весенний и осенний. Spring - весна (для запоминания "спрыг"). Autumn - осень.(для запоминания:"авто"). Так вот, весенние спрыг-ходы - промежуточные. В том смысле, что нахождение юнита в свободном или в чужом городе по итогам весеннего хода - НЕ захватывает этот город. Город можно захватить, лишь если юнит находится в этом городе после осеннего "авто"-хода. Цыплят по осени считают! Например, если ты сейчас (весенний ход) флотом зайдешь в Брест, а в осенний ход флотом перейдёшь в Gas(Gaskon), то Брест НЕ станет твоим городом. |
| 21 Jan 26 UTC | Spring, 1901: И ещё одна тема. я не помню/не знаю, как в этой игре создаются новые юниты: а) только в городах, которые были изначально свои (у тебя - Лондон, Ливерпуль, Эдинбург; у меня - Анкара, Смирна, Константинополь) б) в любых захваченных тобой городах. Если вариант "А", то это, конечно, длинная игра (как длинные нарды). У нас войска сойдутся для столкновения в центре Европы. Каждый новый юнит пока дотащишь из Константинополя или Лондона...Пройдёт 6 ходов - это три года по тутошнему времени. |
