| 11 Jan 26 UTC |
Spring, 1901: GameMaster: Игра началась. |
| Mon 12 Jan UTC |
Autumn, 1901: Всем хорошей игры! |
| Tue 13 Jan UTC |
Autumn, 1901: GameMaster: Нет приказов от Russia. Страна переведена в гражданские беспорядки. |
| Tue 13 Jan UTC |
Autumn, 1901: GameMaster: Нет приказов Autumn, 1901 (Diplomacy) от страны с 2-мя и более ЦС. Фаза игры будет продлена. Фаза игры будет снова продлена пока замена не будет найдена. |
| Tue 13 Jan UTC |
Autumn, 1901: Дебют у России слит. Пока не начали играть, давайте отмену сделаем. |
| Tue 13 Jan UTC |
Autumn, 1901: Все удачной игры да |
| Tue 13 Jan UTC |
Autumn, 1901: Давайте не будем отменять. Слит и слит. Это вариативность игры |
| Wed 14 Jan UTC |
Autumn, 1901: GameMaster: Кто-то вступил в игру за Russia. Обдумайте стратегию ещё раз. |
| Fri 16 Jan UTC |
Autumn, 1902: подскажите а в игре возможно чтобы 3 юнита друг за другом пошли и поменялись местами? или стукнутся? |
| Fri 16 Jan UTC |
Autumn, 1902: да, такой ход возможен. https://www.backstabbr.com - вот здесь можно создать свою собственную песочницу с классической картой и экспериментировать, это удобно. |
| Fri 16 Jan UTC |
Autumn, 1902: Спасибо |
| Tue 20 Jan UTC |
Spring, 1904: Похоже, последняя игра на текущей карте? |
| Tue 20 Jan UTC |
Autumn, 1904: Хорошо что админ сделал игри без переписки потому что с перепиской делаются игри только ничья и больше ничего Спасибо за игру,турок не видел того сообщения сорри но хороший повод начать войну из-за одного хода в севастополь)кринж |
| Sun 25 Jan UTC |
Autumn, 1905: GameMaster: Нет приказов от France. Страна переведена в гражданские беспорядки. |
| Sun 25 Jan UTC |
Autumn, 1905: GameMaster: Нет приказов от Russia. Страна переведена в гражданские беспорядки. |
| Sun 25 Jan UTC |
Autumn, 1905: GameMaster: Нет приказов Autumn, 1905 (Builds) от страны с 2-мя и более ЦС. Фаза игры будет продлена. Фаза игры будет снова продлена пока замена не будет найдена. |
| Tue 01 PM UTC |
Spring, 1906: GameMaster: France голосует за Draw. Если все проголосовали Ничья, игра будет закончена и очки будут распределенны поровну между выжившими игроками, независимо от количества центров, которыми они владеют. |